Los sectores audiovisual y de videojuegos de Canarias dan su mejor versión en Madrid

Más de 300 profesionales de la industria audiovisual y del videojuego participaron en Madrid en un evento organizado por Proexca para mostrar el talento y el potencial de Canarias como destino para proyectos creativos.

ECONOMÍA  | GOBIERNO DE CANARIAS

La plaza de Callao, en Madrid, se convirtió hoy en un punto de encuentro clave para la industria audiovisual y del videojuego, acogiendo un evento que mostró la capacidad y el potencial de Canarias en animación, videojuegos, cine de ficción y publicidad. Organizado por Proexca, con la colaboración del Clúster Audiovisual de Canarias, las asociaciones ACADEVI y ARCADEV y el apoyo de la Dirección General de Innovación Cultural e Industrias Creativas del Gobierno de Canarias, más de 300 empresas y profesionales participaron en esta cita orientada a promover nuevas oportunidades de negocio.

El encuentro permitió a los asistentes ampliar sus redes de contactos y conocer las ventajas competitivas del archipiélago. Las cifras macroeconómicas de 2024 evidencian un crecimiento histórico: más de 218 millones de euros en ingresos por rodajes, un 50% más que el año anterior; 154 producciones de cine y series, un 17,6% más que en 2023; y un aumento del 40% en la generación de empleo, superando los 14.000 puestos directos. Canarias es además la tercera comunidad autónoma en empleo del subsector de la animación, con un 7,94% del total nacional, y destaca por sus 26 producciones y una veintena de estudios activos entre Tenerife y Gran Canaria.

La inversión pública continúa orientándose hacia sectores digitales de alto valor añadido, como el Estudio Virtual de Gran Canaria, con una inversión de 5,8 millones de euros, y el impulso creciente del sector del videojuego, que ha alcanzado el cuarto puesto en valoración nacional.

El viceconsejero de Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, inauguró la jornada destacando la relevancia del talento canario y el interés generado entre las empresas peninsulares. Desde las 19:30 horas, unas 30.000 personas transitaron por la zona y pudieron ver en las pantallas exteriores de los Cines Callao una selección de producciones realizadas en Canarias, incluyendo cine, animación, videojuegos, VFX y postproducción.

La jornada continuó con un coloquio en la terraza de los Cines Callao, en el que participaron la actriz Toni Acosta, el director Juan Carlos Fresnadillo, el productor y guionista Kike Maíllo y el cofundador de Morgana Studio, Jaime Cano, junto al director general de AEVI, José María Moreno. La conversación abordó la evolución del ecosistema audiovisual de Canarias, su talento emergente y sus ventajas fiscales, consideradas de las más competitivas de Europa.

El encuentro incluyó además un espacio de networking para conectar empresas del sector audiovisual del archipiélago con posibles socios y colaboradores, permitiendo visibilizar el potencial de las compañías canarias y explorar nuevas vías de crecimiento.

El evento contribuyó también a reforzar la estrategia de comunicación “Canarias, nuestra mejor versión”, una marca paraguas impulsada por el Gobierno de Canarias para proyectar una imagen unificada y competitiva del archipiélago, destacando su capacidad para atraer talento, generar oportunidades y seguir desarrollando sectores emergentes.

Callao se convirtió así en un escaparate ideal para mostrar que Canarias es un territorio capaz de impulsar proyectos creativos y ofrecer un entorno favorable para que empresas y profesionales alcancen su máximo potencial.