TENERIFE | EDUCACIÓN | INNOVACIÓN

Más de 1.500 estudiantes y 150 docentes de Canarias participaron este jueves en STEAM Future 2026.

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Más de 1.500 estudiantes y 150 docentes de Canarias participaron este jueves en STEAM Future 2026, una iniciativa educativa y tecnológica celebrada en el Auditorio de Tenerife Adán Martín que reunió 63 proyectos desarrollados por alumnado de todas las etapas educativas procedente de seis islas del archipiélago.

El evento, impulsado por el Cabildo de Tenerife a través del Parque Científico y Tecnológico de Tenerife (PCTT) y el Gobierno de Canarias, convirtió el Auditorio en un gran espacio dedicado a la creatividad, la ciencia, la tecnología y la innovación. Los proyectos presentados abordaron desafíos sociales y medioambientales mediante herramientas como robótica, programación, diseño 3D, videojuegos y soluciones tecnológicas sostenibles.

La presidenta del Cabildo, Rosa Dávila, destacó el talento y la capacidad del alumnado para crear soluciones innovadoras a problemas reales, mientras que el consejero Juan José Martínez puso en valor la conexión entre el talento joven y el ecosistema empresarial y tecnológico de Canarias a través de iniciativas como Pitch Dating.

Durante la jornada también se entregaron reconocimientos a los proyectos mejor valorados en las distintas etapas educativas, consolidando a STEAM Future como una de las principales plataformas de innovación educativa y tecnológica de Canarias.